Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

культпросвет

"Сэнсэи", мягкие кончики и взлом сковородки

Печальная история "Сэнсэев" с хорошим, оптимистичным финалом.



А у меня. кстати, тот самый. первый есть :-))
Вот все думаю, купить или не купить еще один как разделочный...



В целом же, надо сказать, уже преизрядно задолбали страдальцы по "нежному, мягкому кончику" "Антея" и "Атланта".
Хочется уже отвечать в стиле Фрейда, что если у вполне мощных клинков критегам и паникерам чудится нечто мягкое, это поблема отнюдь не производителя/дизайнера.
Поэтому хотя я совершенно не сторонник дурацких манипуляций с забиванием ножа кувалдой в кирпич, табуретингом, убийством белазовской шины и проч. - категорически приветствую развенчивание инсинуаций :-))

котик

стимпунк-4

Снова вперемешку пар и дизель. Пролетарии, интерьеры и проститутки.

«Детская площадка в промышленном городке», 1909



«Стеклозавод. Полночь. Индиана», 1908



Дети на пожарной лестнице, 1938

Collapse )
Пожалуй, на сегодня хватит...
котик

стимпунк-3

Сегодня подборки скорее не чисто стимпанковские, а из эпохи на стыке между паром и дизелем. Зато красиво :-))

Календарики на тему "жизнь черепов"



Collapse )
котик

"Хеллбой" №3



"Не вставляет!"
Нет, понятно, что с Перлманом соперничать сложно, но тут сам по себе дизайн физиономии какой-то ... стремный. Мне он больше всего напомнил морду недозомби-Эша из вторых "Зловещих мертвецов".
И музыка ну совсем не в тему.
котик

Когда одного рисунка было достаточно, чтобы продать игру.

Да, не Гордеев...
________________________________

Оригинал взят у y4astkoviu в Когда одного рисунка было достаточно, чтобы продать игру.

Потерянное искусство: о золотом веке игровых обложек



25 лет назад не существовало YouTube, стримеров и игровых трейлеров. К покупке игры мотивировала информация в прессе, реклама в телевизоре или коробка игры с красивой обложкой на прилавке. Цепляющий рисунок заставлял посетителя магазина взять коробку в руки, прочесть аннотацию и посмотреть на скриншоты.
Над оформлением обложек часто работали известные художники, талантливые иллюстраторы и комиксисты. Свои полотна они рисовали на основе внутриигровой графики и геймплея. Цель была проста: изобразить дух игры на её обложке.
Подробно рассказываем о феномене и вспоминаем значимых художников, которые подарили свои рисунки хорошим играм.
Collapse )

котик

сериальное

Pan Am
Пожалуй, единственное, что можно сказать об этом сериале:
А все так хорошо начиналось...
60-е, прогресс, реактивные еропланы, симпатичные девушки и вообще "Америка, которую все потеряли". Да и декорации весьма небедные.
А затем начинается мутная и второсортная хрень со шпиёнами, курьерством, спасением агентов etc. И зрелище превращается в каких-то недоделанных ангелов чарли.
Какую идею запороли, свиньи креативно мыслящие создатели...
К слову. если интерьеры воссозданы точно, то удивительно, как много свободного места было на ранних пассажирских джет-еропланах.

N.B.
Да и Mad.Men к 5-му сезону что-то совсем динамику и интригу растеряли.
Как жить в этом жестоком мире полном несправедливости и обманутых надежд?..

котэ и грусть на заборе