свет знания
Для привлечения внимания :-)

Я уже рассказывал, как временами троллил знатоков книгопродаж, которые пламенно рассказывали мне, как надо! Но была еще одна разновидность специалистов (хотя зачастую обе ипостаси совпадали) - они великолепно разбирались уже в площадных продажах и электронных платформах.
Традиционная мантра, которую с читал/слышал уже много лет звучит в общих чертах следующим образом "Сделайте удобно111 Вот Стим же смог расрасрас".
Этим списилистам я просто советовал возвращаться со ссылкой на отечественный "книжный стим". Немало времени уж минуло, но видимо все они заплутали на бескрайних просторах рунета. ни один так и не дошел :-((
А почему?
По очень простой причине - из-за специфики контента. И далее очень кратко, для понимания сути вопроса. "Умному достаточно", а остальным и без надобности :-) При этом я исхожу из того, что человек понимает разницу между большим и малым рынком, между агрегатором-посредником и контентмейкером, почему например литнет не является "магазином" в нормальном понимании слова и прочие вполне очевидные вещи (которые, как сегодня опять выяснилось, далеко не очевидны).
Есть три основных вида - видео продукция, игры и литература в разных видах. И первые два можно предоставлять в форме, которая позволяет некую конкуренцию с пизжеными версиями.
Видео - это разумеется пресловутый "эффект присутствия", качество изображения, объемный звук etc. То, ради чего мы собственно и ходим в кинотеатры. То, из-за чего я в 16-м году глянул на тряпичную копию "Дороги ярости", возопил, что обокрал себя и пошел покупать билет.
Смотрецу просто продают больше, чем он смог бы ощутить бисплатна.
С играми интереснее, здесь работает уже эффект сопровождения и удобства. Гамесы оказались идеальным "долгоиграющим" товаром, который можно снабжать всевозможными бонусами и плюшками, которые украсть сложно или просто нельзя.
Эталонный пример - "Dying Light" и ее сопровождение или Ведьмус-3 с его ДЛЦ. Игрецу просто продают больше, а главное - удобнее, чем он смог бы собрать себе бисплатна в торрент-конструкторе, причем без всяких хлопот с версиями и проч. Просто нажми кнопку "согласен".
А вот книги, на беду свою, этих бонусов просто лишены. Книга на литресе и книга, которая через пять минут появляется на флибусте - это абсолютно одинаковые книги, которые ничем не различаются. И книгу нельзя "сопровождать", как игру, досыпая к ней разноцветных шляп, ДЛЦ и прочий коньтент. Точнее можно, но простор для творчества предельно сужен, коммерчески это лишено смысла, т.к. требует эквилибристики, несоразмерной результату.
Вот и все, собственно, очень просто и безыскусно. Условный "литературный стим" у нас не сработал и не сработает - в текущей ситуации. а также в обозримом будущем он не может предложить никакого конкурентного преимущества перед пизжеными версиями. Просто по природе контента.
Есть Литрес, благодаря флибустам он занял всю нишу легального электронного контента и никуда с нее не слезет - выталкивать некому и не на что.
Есть отдельные площадки вроде литнета, они по факту просто доят
Я уже рассказывал, как временами троллил знатоков книгопродаж, которые пламенно рассказывали мне, как надо! Но была еще одна разновидность специалистов (хотя зачастую обе ипостаси совпадали) - они великолепно разбирались уже в площадных продажах и электронных платформах.
Традиционная мантра, которую с читал/слышал уже много лет звучит в общих чертах следующим образом "Сделайте удобно111 Вот Стим же смог расрасрас".
Этим списилистам я просто советовал возвращаться со ссылкой на отечественный "книжный стим". Немало времени уж минуло, но видимо все они заплутали на бескрайних просторах рунета. ни один так и не дошел :-((
А почему?
По очень простой причине - из-за специфики контента. И далее очень кратко, для понимания сути вопроса. "Умному достаточно", а остальным и без надобности :-) При этом я исхожу из того, что человек понимает разницу между большим и малым рынком, между агрегатором-посредником и контентмейкером, почему например литнет не является "магазином" в нормальном понимании слова и прочие вполне очевидные вещи (которые, как сегодня опять выяснилось, далеко не очевидны).
Есть три основных вида - видео продукция, игры и литература в разных видах. И первые два можно предоставлять в форме, которая позволяет некую конкуренцию с пизжеными версиями.
Видео - это разумеется пресловутый "эффект присутствия", качество изображения, объемный звук etc. То, ради чего мы собственно и ходим в кинотеатры. То, из-за чего я в 16-м году глянул на тряпичную копию "Дороги ярости", возопил, что обокрал себя и пошел покупать билет.
Смотрецу просто продают больше, чем он смог бы ощутить бисплатна.
С играми интереснее, здесь работает уже эффект сопровождения и удобства. Гамесы оказались идеальным "долгоиграющим" товаром, который можно снабжать всевозможными бонусами и плюшками, которые украсть сложно или просто нельзя.
Эталонный пример - "Dying Light" и ее сопровождение или Ведьмус-3 с его ДЛЦ. Игрецу просто продают больше, а главное - удобнее, чем он смог бы собрать себе бисплатна в торрент-конструкторе, причем без всяких хлопот с версиями и проч. Просто нажми кнопку "согласен".
А вот книги, на беду свою, этих бонусов просто лишены. Книга на литресе и книга, которая через пять минут появляется на флибусте - это абсолютно одинаковые книги, которые ничем не различаются. И книгу нельзя "сопровождать", как игру, досыпая к ней разноцветных шляп, ДЛЦ и прочий коньтент. Точнее можно, но простор для творчества предельно сужен, коммерчески это лишено смысла, т.к. требует эквилибристики, несоразмерной результату.
Вот и все, собственно, очень просто и безыскусно. Условный "литературный стим" у нас не сработал и не сработает - в текущей ситуации. а также в обозримом будущем он не может предложить никакого конкурентного преимущества перед пизжеными версиями. Просто по природе контента.
Есть Литрес, благодаря флибустам он занял всю нишу легального электронного контента и никуда с нее не слезет - выталкивать некому и не на что.
Есть отдельные площадки вроде литнета, они по факту просто доят